Evolução da experiência de jogos: transmissão de vídeo ao vivo e emergência de uma nova comunidade da web

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O surgimento de novas tecnologias e concorrentes no mercado deu origem a uma variedade de novas plataformas para transmissão de conteúdo de mídia visando uma ampla gama de públicos de transmissão tradicionais on-line. O streaming permite um novo tipo de TV social que fornece uma plataforma interativa para que o público se envolva, em nível pessoal, com suas personalidades favoritas do jogador. Com o aumento dos jogadores profissionais e do seu fandom, as plataformas de streaming como a Twitch TV criaram um novo mercado exclusivo de internet interativo que não exige métodos tradicionais de transmissão.

O surgimento de uma tecnologia on-line conhecida como Internet Protocol Television (IPTV) (Scholz, 2011) estimulou o crescimento de uma nova comunidade Web gerada por usuários e baseada em conteúdo. Esta nova tecnologia é a espinha dorsal em que os jogos on-line competitivos (eSports) dependem para alcançar os usuários. A Twitch TV atualmente é a plataforma que domina o mercado, atraindo mais de 34 milhões de telespectadores únicos por mês (All about Twitch, 2013). A plataforma fácil de usar da Twitch oferece acesso rápido e fácil para espectadores e streamers, atraindo centenas de milhares de visualizadores exclusivos diariamente em computadores ou dispositivos inteligentes. Com o surgimento de uma nova comunidade na web, plataformas online como a Twitch TV estão recebendo cada vez mais atenção e audiência entre participantes ativos na comunidade de jogos e eSports. O público entusiástico sintoniza torneios, tutoriais, jogos de jogos competitivos e salas de bate-papo sociais com suas personalidades de jogadores preferidas jogando seus títulos favoritos (Cheung & Huang, 2011).

O video-casting online ao vivo é a tecnologia em que se baseia a crescente esfera do jogo competitivo; portanto, essa pesquisa examina como essa nova tecnologia influenciou o crescimento e a audiência de eSports internacionalmente. Além disso, esta tecnologia forneceu uma saída social para que os usuários se envolvam ativamente na comunidade eSports. Esta pesquisa procurou analisar a forma como as transmissões ao vivo influenciam a interação social na comunidade eSports; com foco na relação entre espectadores e radiodifusores. Por fim, esta pesquisa explorou os motivos pelos quais as pessoas procuram ativamente e sintonizam fluxos ao vivo.

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